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Battle Squadron [Amiga][Mega Drive]

Battle Squadron [Amiga][Mega Drive]

Sorti en 1989 sur Amiga puis porté en 1990 sur la Mega Drive, Battle Squadron est un Shoot Them Up vertical qui mettra vos nerfs à rudes épreuves selon la version à laquelle vous jouez. Il a depuis lors été adapté plus récemment sur IoS, Android et Windows. 


Histoire et contexte :
Vous incarnez un pilote de vaisseau spatial parti à la rescousse de deux commandants de votre nation, capturés par l'Empire Barrax (des extraterrestres) après une mission d'investigation sur leur technologie.

Graphisme :
Une excellente qualité pour de l'Amiga, tant pour les graphismes que pour l'animation.
Mais bon, les graphismes n'ont que très peu d'originalité comparé à d'autres titres du même support. L'animation, en revanche, propose quelques choses inédites, comme les panneaux indiquant les directions et les zones où il faut aller.

Système de jeu :
Votre vaisseau spatial n'est équipé que de deux armes : un rayon que vous tirez et qui évolue selon le bonus d'armement coloré (Bleu, Vert, Jaune et Rouge) que vous obtenez durant les missions en shootant un vaisseau très résistant portant une croix.
Votre rayon devient alors plus étendu, plus large, peut tirer aussi en arrière...
La seconde arme de votre vaisseau, c'est une bombe qui explose et nettoie l'écran, bien pratique quand votre écran est envahi par des projectiles et des ennemis qu'il vous semble impossible d'esquiver.
Vous récupérerez également des boosters de puissance pour votre arme principale (pack "M"), ce qui augmentera grandement l'efficacité de votre arme à chaque pack récupéré.

Jouabilité :
Le jeu est bien plus fluide et jouable dans sa version Amiga que dans sa version Mega Drive.
C'est principalement la difficulté qui influence ici directement la jouabilité, car le gameplay est strictement identique entre les différentes versions.
La jouabilité entre Joystick, Manette et Clavier est également à prendre en compte comme facteur selon votre propre préférence. J'ai préféré la version clavier, et donc l'Amiga, que j'estime plus agréable, mais cet avis n'engage strictement que moi.
J'ai tenté de jouer avec la souris, mais sans succès. Impossible d'être précis et ça stresse au final encore plus.

Difficulté :
La version Mega Drive vous offre même le luxe de choisir le nombre de vies, le nombre de continus, le nombre de projectiles pouvant apparaître en même temps à l'écran ainsi que la vitesse à laquelle ils se déplacent sur l'écran !
Aveu de faiblesse du portage ou augmentation volontaire de la difficulté ? Difficile à dire, mais en tout cas ces options font plaisir car le jeu en solo est d'une difficulté reconnue.
On peut aussi voir les continus comme un leurre partiel, du fait que lorsque vous en utilisez un, votre arme redevient basique et les upgrades de puissance sont à refaire, ce qui vous poussera à essayer de finir le jeu en un seul continu pour éviter la frustration de devoir récupérer une arme puissante après quelques tableaux, même si ça ne met pas très longtemps à remonter.

La version Amiga me semble donc plus facile et plus agréable à jouer que la version Mega Drive, mais ce n'est qu'un avis personnel.

Durée de vie :
Bien que le jeu se finisse en 30 minutes dans les deux versions, on appréciera d'y jouer et d'y rejouer, surtout à deux joueurs pour une expérience plus conviviale et une difficulté grandement réduite.

Bande son :
La bande son de l'Amiga est, à mon sens, de meilleure qualité que celle de la Mega Drive, mais c'est surtout les bruitages qui distinguent les deux versions. Ceux de la Mega Drive m'ont donné envie d'éteindre le son, purement et simplement, alors que ceux de l'Amiga ne m'ont pas gêné.

Note Globale :
12/20 (Amiga) : Meilleure jouabilité selon moi, meilleure gestion de la difficulté et meilleure gestion de la progression de la difficulté également.

10/20 (Mega Drive) : Les bruitages et la difficulté font baisser la note globale de ce portage.

Battle Squadron [Amiga][Mega Drive]
Battle Squadron [Amiga][Mega Drive]

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