Sorti en 1992 sur Amiga, Atari ST, Amstrad et PC-Engine, puis en 1993 sur Mega Drive et Super NES, Jim Power in Mutant Planet est un jeu totalement atypique développé par Loriciel mêlant différents gameplay, initialement basés sur de l'action plates-formes (1ère moitié) et du Shoot Them Up avec un astronaute tireur (2ème moitié), mais incorporant par exemple aussi une phase en exploration en vue verticale ainsi qu'une exploration avec un vaisseau sur le jeu SNES ou encore une phase de Shoot Them Up en Vaisseau spatial sur le jeu Mega Drive et également sur la version SNES. Ainsi, difficile de parler de portage du jeu puisque parfois des contenus différents sont proposés, c'est pourquoi ce test sera un peu plus nuancé sur les versions que d'habitude.
Histoire et contexte :
Vous êtes Jim Power et vous devez sauver la fille du président.
... Ouais. C'est pas le point fort du jeu, quelle que soit la version.
Graphisme :
Par ordre de qualité :
Version Atari ST : Graphiquement, c'est la version la moins belle car utilisant le moins de couleurs et utilisant surtout des couleurs beaucoup plus ternes que tous les autres.
Version PC-Engine : Plutôt bonne qualité de design, par contre l'animation est assez "figée" à mon goût comparée aux autres versions.
Version SNES : Ici, c'est surtout l'inégalité des passages qui est mise en avant. Le graphisme alterne entre l'épileptique et le terne pixelisé... De plus, les phases en vaisseau et en exploration avec vue verticale sont... moches. Les phases de Shoot them Up ne sont en revanche pas trop mal mais moins bien que la version Mega Drive selon moi.
Remarque : Sincèrement, cette version m'a fait mal aux yeux. La pluie était-elle nécessaire en arrière plan ? L'effet "nuage" était-il nécessaire aussi ? Parce que concrètement, ça ne sert à rien et ça fait uniquement mal aux yeux, rien d'autre. Dommage.
Version Amiga : Une bonne qualité graphique et une bonne animation, le design est toutefois un peu terne. La qualité globale reste très bonne.
Version Mega Drive : Pour moi, graphiquement la meilleure version car utilisant au mieux les contrastes des couleurs, une animation relativement agréable, et sans problème quelconque constaté ni mal aux yeux. Les phases en vaisseau sont aussi plus dynamiques que la version SNES, raison pour laquelle je l'apprécie sans doute mieux.
Système de jeu :
Une phase d'exploration plates-formes durant laquelle vous contrôlez le héros et vous pouvez tirer, sauter et collecter des gemmes (ou des pièces dans la version Mega Drive).
Une seconde partie dans laquelle vous jouez le héros en phase Shoot Them Up sous la forme d'un astronaute qui doit simplement tirer sur tout ce qui bouge.
Les versions Amiga, Atari et PC-Engine sont basées uniquement sur ces deux parties principales.
La version Mega Drive ajoute une phase en vaisseau (scrolling horizontal) où vous devez progresser en tirant et collectant des pièces.
La version SNES ajoute cette même phase de vaisseau en scrolling horizontal, mais également une phase d'exploration en vue verticale où vous devez tirer sur tout ce qui bouge, récolter des clefs pour progresser et ouvrir des portails électrifiés.
Elle ajoute une seconde phase où vous pilotez votre vaisseau en mode exploration en vue verticale et où vous devez simplement arriver entier à la fin du niveau.
Autant je valide la phase de vaisseau horizontale sur les deux versions du jeu, autant les deux phases en vue verticale de la SNES n'apportent selon moi rien au jeu et ne sont pas agréables à jouer. Cet avis n'engage sans doute que moi, mais j'aurais préféré qu'ils fassent un jeu plus long que d'ajouter ces deux phases inutiles (et moches).
Jouabilité :
La jouabilité des phases principales est bonne dans toutes les versions, même si j'ai eu un peu l'impression que le héros était une enclume dans la version Atari ST, mais c'est anecdotique.
La jouabilité est plutôt bonne dans la phase de vaisseau horizontale sur SNES, mais elle est encore clairement bien meilleure sur Mega Drive.
En revanche, les phases exclusives à la SNES sont juste horribles à jouer. Je ne dirais pas que j'ai eu l'impression de jouer au Docteur Maboul, mais ce n'est vraiment pas loin.
Difficulté :
Chaque version a des difficultés différentes.
Si j'ai rencontré très peu de difficultés à finir les versions Amiga et Atari ST en accéléré (45 minutes chacune pour les finir), la version PC-Engine en revanche a été finie sans AUCUN mal. Cette version est la plus "lente" et la plus courte de toutes et présentant également le moins d'ennemi il me semble, raison pour laquelle la difficulté est encore moins présente que pour les deux versions précédentes. Version finie en 35 minutes environ.
La version Mega Drive offre un bon gros défi supplémentaire avec la phase de Shoot en vaisseau qui n'est pas si simple que ça. De plus, la phase où on contrôle le héros est celle qui m'a donné le plus de fil à retordre, mais le jeu m'a donné envie de le finir, donc j'ai mis 1h30 mais j'ai réussi à le passer sur emulateur (avec sauvegardes donc).
Et la version SNES... je n'ai pas réussi à la finir tellement la phase de vaisseau verticale est infâme à jouer, alors qu'elle n'est pourtant pas très longue. J'ai abandonné après 40 minutes de jeu et un gros mal aux yeux avéré.
Durée de vie :
Amiga & Atari ST : 45-50 minutes (difficulté faible)
PC Engine : 35 minutes (difficulté très faible)
Mega Drive : Finissable en 35 minutes si maîtrisé, mais ça va prendre des dizaines d'essais pour y arriver. (difficulté moyenne/forte)
SNES : Finissable en 50 minutes (difficulté moyenne)
Bande son :
Amiga : Agréablement surpris par la qualité globale. Entraînant et bien rythmé sans être gênant, un très bon point donc ! La musique du menu est épique ! Très bon point !
Atari ST : Bien que cette version ait ses adeptes, pour ma part je la trouve trop répétitive et bien plus limitée que la version Amiga. Je trouve la musique du menu naze, en revanche.
PC-Engine : Je vais sans doute décevoir en donnant mon avis, mais pour moi cette version est "bien", mais "ratée". Je m'explique. La qualité sonore est bonne, le son est un peu orchestré et rythmé, donc rien à redire là-dessus, mais j'ai eu le sentiment que le son ne convenait pas aussi bien au jeu que pour les autres versions, contextuellement. Ce sentiment de hors-sujet a persisté durant toute ma partie sur ce jeu...
SNES : Une qualité plutôt inégale, certains morceaux étant sympas et d'autres à peine corrects.
Mega Drive : Énorme déception. Une seule musique du début à la fin. Heureusement qu'elle est sympa, mais ça n'excuse pas cette énorme erreur que n'ont pas fait les autres versions.
Un mauvais point.
Note Globale :
De toutes les versions, les versions Atari ST et SNES ne m'ont pas convaincues par leur contenu.
Je ne peux donc que conseiller les versions Amiga, PC-Engine et Mega Drive à ceux qui voudraient tester ce jeu, toutefois je recommande la lecture complète de ce test avant de faire un choix de version parmi ces trois-là, car les contenus proposés sont différents, donc l'expérience de jeu le sera également.
Voici mes notes :
Atari ST : 9/20
PC-Engine : 10/20
SNES : 11/20
Amiga & Mega Drive : 14/20 (pour des raisons différentes évoquées à travers dans ce test)
Mike Da Funk 14/05/2018 00:30
Hillslion 14/05/2018 01:36